#8 遭遇戦 2回目
予定がなくなり家で寝てたら一日が終わりました。
こんばんは、inamiです。
今回は2回目の遭遇戦です。
この時は盾になるキャラが少ないかな〜と思うくらいでなんとかなるでしょうと思っていました。遭遇戦では僕は出撃しないことにしていましたが、今回はそのせいもあり地獄をみる羽目になりました。
敵はペガサスナイトが多く3方向から一気に攻めてきたので、どの敵を倒して敵からの被弾を一番少なくできるかとかなり苦戦しました。
このメンバーの中でまだ防御の高いアンバーやブシュロン、回避の高いユナカで壁になってもらいました。補助でジャンがアイスロックを使いペガサスナイトの進路を防いだりといい活躍をしてくれました。
今回は特に防御の低い味方ばかりでアンナ・シトリニカ・フラン・ジャン・セリーヌ・クロエを前に出せば一気に倒されてしまいます。
なるべく前に出さないよう意識するも何度か倒れてしまいました。
味方を保護したら違うキャラがやられてしまったりと最適解を出せるまで何回もやり直しました。竜の時水晶が無くなるまでにクリアできたのでロストが0で抑えれたのはほんと安心しました。
それでは今回のレベルアップダイジェスト。
また体格があがりました。斧は重い武器ばかりなのでじゃんじゃん上がってどうぞ。
少ない上がり方だけど欲しいところがきちんとあがるいい子。
少し物足りないかな〜と思うところ。
ユナカ氏ぃ〜^は力さえ上がってくれれば文句なしの成長なんですがね〜。
2回レベルアップ。守備が上がったのは偉い!
1回目のレベルアップの伸び方は初めて見ました。2回目はまあスタルークだなあと思う成長。
無事クリアしました。MVPはスタルークで戦場を駆け回りペガサスを倒しまくってくれました。今回弓兵がいないと全滅まであり得たと思うのでほんとよく頑張ってくれたと思います。
今作の遭遇戦は本編のストーリーよりも難しいというのもあり、8回目まで進めた時点で一番頭を使いました。
死線を乗り越えた仲間たちはこれからもっと強くなることでしょう。
今回はここまで。
ここまで見ていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!
#7 勇ましき王国
更新が遅れてきましたがやる気はあります。
こんにちは、inamiです。
2人レベルアップしました。バランスよく上がっていていいですね。
今回のステージでまた仲間が増えました。
[ディアマンド]
Lv.11 初期兵種:ロード
ブロディア王国第一王子。HPや力、速さ等バランスよく育つ主人公みたいな人。初見で性格悪そうとか思ってごめんなさい。
[アンバー]
Lv.11 初期兵種:ランスナイト
アルパカが好きな人。力の伸びがすごいので足りない兵種が出た時に変更して戦ってもらいます。
そして紋章士の指輪も力になってくれます。
[ロイ]
GBAの封印の剣の主人公。エンゲージすると一時的にレベルが+5され、一定以上体力が残っているとダメージを受けてもHPが1残る。個人的に一番好きな作品でありキャラでもあります。
上記3名が加入し今回の出撃メンバーがこちら。
今回は防衛マップになるので機動力と守りを意識しながら戦っていきます。
今回のボスで、イルシオン王国第一王女のアイビー。紋章士も着いていてブレイクされにくい特性があります。
赤いラインに敵が入るとゲームオーバーになります。
一定ターンまでずっと援軍がくるので倒し続けます。
守りながら進軍するという難しいステージですが、今回登場する弓砲台を使い遠くの敵を攻撃していきます。
特にペガサスナイトやドラゴンナイト等空を飛ぶ敵には大ダメージを与えられるので積極的に使っていきましょう。
さて今回のレベルアップダイジェストはこちら。
スタルークは技が伸びればヨシ!
力伸びてください。
伸び方はかなりヨシ!体格が上がったのはかなり嬉しい。
いつも通りバランス良い伸びでほんといい子。
君もバランスよく育つんだね。いい子だね〜。
無事にクリア!今回のMVPはスタルーク。弓砲台でサポートしてくれてほんと助かりました。
敵を倒したことで指輪を手に入れることができました。
[リーフ]
剣・槍・斧・弓といった武器を使うことができブレイク状態にしやすい。さらに攻撃されると自動で武器が変わるのでブレイクされにくい。
ここまで指輪が6つ集まりました。残り6つも早く集めてどんな能力か見てみたいです。
それでは次回をお楽しみに!
[おまけ]
絆の指輪について
紋章士が仲間になると、紋章士の間で絆の指輪を精製することができます。ランクもC・B・A・Sと4種類あり紋章士の出た作品のキャラが出てきます。
今回狙いたいのはSランクの指輪で特別な能力の付いている指輪を狙います。
この指輪のすごいところが、反撃を受けず2回攻撃できるので速さが低くても大丈夫なところです。射程3から2連続の魔法攻撃はかなり重宝します。
絆のかけらを消費してガチャを引けます。手持ちは約13,000個。10連ガチャ一回で1,000消費するのでチャンスは13回。結果は...?
出た!!!!!
こんなに早く出るとは思いませんでした。
この指輪は紋章士の指輪に負けず劣らず強いので、魔法を使うキャラにつけて活躍させたいと思います。
ここまで見ていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!
#6 闇の紋章士
犬と猫と戯れて心が洗われました。
こんばんは、inamiです。
レベルが上がりそうな僕を重点的に訓練してきました。
いい成長でした。
今回はこのメンバーで出撃します。盾役のルイやアルフレッドが出ないのはかなりしんどそうです。
ブロディアに着く前にイルシオン王国の第二王女様が指輪を奪おうと勝負を仕掛けてきました。
相手も紋章士の指輪を使用してくるのでかなり強敵です。
そこで新たな仲間が増えて一緒に戦ってくれることになりました。
一気に3人も増えたのでびっくりしました。
[スタルーク]
Lv.10 初期兵種:ロード
自分を卑下しまくるブロディアの第二王子。弓矢を使用し、技の値が高いので必殺を出しまくって敵を倒してくれるのでめっちゃ強いキャラです。
[シトリニカ]
Lv.10 初期兵種:マージ
魔力ゴリラのお嬢様。スタルークの臣下でいとこの関係。金銭感覚が人一倍ズレてる以外は特に問題なしの金髪美少女。
[ラピス]
Lv.10 初期兵種:ソードファイター
牛乳を水で10倍に薄めて飲む女の子。速さがめちゃくちゃ伸びるので、育てればユナカ氏のように回避壁として運用できます。
今回は武器についてさらに話ができればと思います。
ラピスはスマッシュ武器の説明役としてでますが、重い武器なのもあり攻撃がなかなか当たりませんでした。
スマッシュ武器は必ず後攻になる代わりに、大ダメージを与えさらに相手を1マス奥に吹き飛ばす効果があります。
ほかにも武器には特効といって特定の兵種に大ダメージを与えることができます。
弓は空を飛ぶ天馬やドラゴンに強いのも特効になります。
騎馬兵にはレイピアやナイトキラー。
重装兵には同じくレイピアやアーマーキラー。
これらの敵は防御が高くダメージが通らなかったのですが、特効を理解することでどんなキャラでも大ダメージを与えることができます。
そこを理解しつつ倒していきレベルアップタイム。
いい伸びのユナカ氏ぃ〜^。次は力も頼みます!
欲しいところがほぼ上がった神成長。
いいかんじに進軍していましたがまさかの事態。
僕が倒されてしまいました。諦めたらゲームオーバーになってしまうので、時間を巻き戻し再挑戦。
壁役を僕からユナカ氏ぃ〜^に変えてエンゲージ技を受けてもらいました。
あとはみんなでタコ殴りしてなんとか倒せました。レベルもどんどん上がりましたし満足です。
回復や補助の杖でグングン上がってくれます。上がり方もヨシ!
力と守備が上がったのでこのまま成長してくれれば斧で運用もありですね〜。
2回もレベルアップしました!魔法で戦っていくにはちょい辛くなってきました。
今回のMVPはスタルーク。序盤と終盤のペガサスナイトを倒しまくってくれました。
ブロディアに着いた途端新キャラが増え、選ばれるキャラもバラついてきそうで楽しくなってきました。
なるべくバランスよく育てることができればいいのですがどうなることやら。
ここまで見ていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!
#5 外伝 盗賊団のアジト
料理を作った後の洗い物がほんと嫌いです。
こんばんは、inamiです。
拠点へ戻った後ある場所でDLCのイベントが発生しました。
左からクロード、エーデルガルト、ディミトリで3人で一つの紋章士となっています。
前作のFE風花雪月の登場人物で、ランダムに交代しながら弓・斧・槍といろんな武器を使うことができます。
今回はイベントで仲間になってくれましたが、次からはステージをクリアしないと仲間になってもらえません。
残り6種類はどんな紋章士なんでしょうか?楽しみです。
いつも通り鍛錬に励みます。
使わない魔力が上がって笑いました。
いつも通りの成長でヨシ!
今回のステージは宝箱に隠れている女の子を救出し敵を全滅させます。
今回のメンバーはこちら。アルフレッドやヴァンドレ、クロエといった移動力に長けているキャラが選出されたので安心しました。
敵もそこまで強くなくささっと攻略できました。
力伸びすぎじゃない?びっくりしました。
無事救出したら仲間になってくれました。
[アンナ]
Lv.5 初期兵種:アクスファイター
迷子になっていたロリっ子商人。このまま育てても強くはなりますが、魔力が上がりやすいのでクラスチェンジで魔法職にしたいところです。
今回も新人から先輩までメキメキ育っていくよ!
あれ?伸びが悪いような気がします...。
あと力と幸運と体格が伸びて欲しいのですが。
これはいい成長!
うーーーーーーん...。
みんな次の成長に期待しましょう。
余裕でクリアしました!今回のMVPはクロエ。マルスとエンゲージしたことで敵をバッサバッサと倒してくれました。
次回は隣の国のブロディアに入ります。新キャラも次々と入ってくるのでとても楽しみです!
それでは次回をお楽しみに!
[おまけ]
拠点「ソラネル」について
戦いが終わった後に訪れることができ、ここで武器や道具を揃えたり、仲間との支援を上げたりとできることがたくさんあります。
そしてソラネルには昔から住んでいる生き物がいました。
名前は自分で決めることができます。
喋ったりはしませんがたまにわんわんと犬のような鳴き声を出しています。
かなり迷ったあげく付けた名前がこちら!↓
「げ ん ば ね こ」
- お世話
ご飯をあげたり撫でてあげると、好感度が上がり絆のかけらをもらえます。
武器の強化や指輪ガチャをしたりと使い所が多いので毎回世話しています。
- 筋肉体操
トレーニングをすることで次のステージ限定で自分の能力を一時的にあげることができます。力や技、体力があがってくれるので僕が出撃するときはやっています。
- 食事
ランダムで仲間が料理を作ってくれます。食べた料理によって一時的に能力があがり、仲間との支援もあがります。大成功したり失敗したりするのでキャラによって使い分けています。
- 鍛錬の間
3回まで仲間と戦うことができます。あと少しでレベルアップしそうなキャラに行ったり、育っていないキャラを集中して戦わせることもできます。
- 紋章士の間
一緒に戦った紋章士と絆レベルが上がると自身のSPを消費してスキルの継承ができるようになります。
さらにキャラごとの作品ででてきた絆の指輪を精製したり合成できます。紋章士よりも強い指輪を引き当てたいところです。
ほかにも指輪を綺麗に磨くことでスキンシップもできます。
- マイルーム
過去のムービーを見たり特殊なイベントが発生します。
休憩をしていると...?
なんとランダムで起こしに来てくれます。
お気に入りのキャラに起こしてもらいたいですね。
このように戦闘以外でも楽しめることがたくさんありました。ストーリーが進むにつれてできることも増えていくので、戦闘の合間の息抜きになればいいですね。
ここまで見ていただきありがとうございました。
また次回お会いしましょう!
#4 奪われた指輪
まだ火曜日かと絶望してました。
こんばんは、inamiです。
鍛錬してクロエのレベルが上がりました。
今回能力がめっちゃあがってくれるのでエース候補です。
今回のメンバーはこちら。壁を作りつつ魔法や弓でサポートしながら進軍できるのでバランスはいいですね。新ユニットのジャンも選ばれてたらレベルを上げれたのにとちょい残念。
さらに新しく仲間も増えました。
[ユナカ]
Lv.6 初期兵種:シーフ
論者みたいな話し方をする盗賊。速さと技が上がりやすいので、攻撃を回避をしながら必殺を出し敵を倒していきます。
今回は索敵マップ。真っ黒の部分は近づかないと見えません。、
盗賊は目がいいので他のキャラより遠くを見れます。
ルイとヴァンドレで壁を作り進軍すれば仲間も被害が少なくなります。
レベルアップで今回もよく成長してくれました。
ほんとバランスよく育つね〜。基本4ピンはしてる気がする。
2回レベルアップしました。体格が上がったので少し重めの武器を持てるようになりました。
素晴らしい成長。得意不得意がわかりやすいので使いやすいです。
しかしここでトラブル発生。
サンダー×2+斧の攻撃で死んでしまいました。
ここで失うのはかなり辛い。そこで今作のシステムである「竜の時水晶」を使ってやり直すことができます。
ルイが死ぬ前のターンに戻って気をつけて進軍していきました。
他のキャラも負けじと頑張ってきました。
力が上がったのは美味しい。剣でダメージも与えられるようになってきました。
ユナカ氏ぃ〜^らしい成長率。どこかで力も上がって欲しい。
今回のMVPは僕。ユナカ氏ぃ〜^とともに2人で別行動してたので、敵を倒す機会が多いように思いました。
ついに仲間も倒れてしまい竜の時水晶を使う時がきてしまいましたが、無事にクリアすることができるのでしょうか?少し不安になってきました。
それでは次回もお楽しみに!
[おまけ]
紋章士の指輪について
今作は仲間ユニットの他に紋章士とも力を合わせて戦っていくことになります。
出てくる紋章士は過去作品で主人公や重要な役割を務めたキャラばかりになります。
[マルス]
力や速さが上昇。回避がしやすくなり連続攻撃で相手を倒す。
[セリカ]
魔力が上昇。異形兵に対して特攻がありワープをしてどこからでも攻撃できる。
[シグルド]
移動力が上昇。戦場を縦横無尽に駆け回わり、1列に並んだ敵を一度に攻撃できる。
[ミカヤ]
サポート杖が使用可。誰でも杖よ素質が追加されて効果範囲が広がる。自身のHPが1になる代わりに仲間全員のHPを回復することができる。
紋章士の指輪は全部で12個あるのでこれから出てくるキャラもどんな能力を持っているのでしょうか?
さらにDLCでは、7個の紋章士の腕輪もあるのでこちらもクリアしていくつもりです。
ここまで見ていただきありがとうございました。
また次回お会いしましょう!
#3 遭遇戦 1回目
ブログを再会してからゲームしながら寝落ちすることがなくなりました。
こんにちは、inamiです。
次のステージに進む前に訓練していきましょう。
この子は力が伸びてくれれば満足。
HPと速さが上がって嬉しい。
今回は本編とは違いマップで出現した敵と戦います。倒すと大金を落としてくれたり、経験値を多めにもらえたりといいこと尽くしです。
あまり倒しすぎると簡単にクリアしちゃうので、ほどほどに倒していこうと思います。
そしてもう一つ思いついたのが、遭遇戦の時は主人公を出撃させないようにしようということです。
毎回強制出撃しているので、この時くらいはお休みでいいかもと思いました。
ということで、僕を抜いた10人で頑張ってもらいます。
まだまだ戦力が脆い状態なので敵を倒すのにも工夫が必要になってきました。そこで、武器相性を把握して挑むとかなり楽になります。
剣は斧に強い
斧は槍に強い
槍は剣に強い
拳は短剣、弓、魔法に強い
このように相性有利の武器で攻撃することでブレイク状態にすることができます。
ブレイク状態にすることで、次の戦闘が終わるまで反撃ができなくなります。
相手をブレイク状態にして育てたい仲間で攻撃することで、倒れるリスクをなくして育てることができます。
注意したいのが相手も積極的にブレイク状態にしてくることです。
そうなるとこちらも反撃できなくなるので、進軍する時は周囲の武器も要チェック。
ブレイクを狙いながら敵を倒していき皆んなのレベルも上がってきました。
守備が上がったのはおいしい。
この子はバランスよく上がっている気がする。
技が上がるのはよきかな。
守備が伸びなかったのは珍しい。体格おいしい。
技と魔防が上がったからまあヨシ!
レベルアップで速さばっか上がるから助かる。
無事クリアできました。今回のMVPはエーティエで進軍してくるペガサスを一撃で葬ってくれてました。
今回の遭遇戦はクリア後に、全員に経験値をくれました。
そろそろ魔力も上がって欲しいな〜。
初レベルアップは控えめなかんじ、次に期待!
今回の遭遇戦で少しでも戦力が上がったのではないでしょうか。この調子でさくさく進めていきましょう!
ここまで読んでいただきありがとうございました。
また次回お会いしましょう!
#2 外伝 大器晩成
くしゃみして鼻をかんでたら一日が終わりました。
こんばんは、inamiです。
5章が終わってから拠点でレベル上げができるようになりました。
戦闘に出ることができなかった子や、あと少しでレベルアップする子達に経験値を与えることができるのはすごく便利です。
さて、今回は任意で進めることのステージです。クリアすることで仲間になってくれます。
出撃枠は7人。お留守番はヴァンドレ、セリーヌ、ルイとなりました。
先頭に立ち防御役のルイがいないのはかなり不安です。
新キャラのジャンを含め他の村人が殺されないように助けに向かいます。誰も死なないといい報酬がもらえるようです。
特に難なく進軍することができました。壁役のキャラがいなくても意外となんとかなるのかも。
村人も倒れることなくジャンが仲間になりました。
[ジャン]
Lv.1 初期兵種:モンク
成長率のいい医者の卵。序盤は回復の杖を使ってレベルを上げて、兵種が変わるタイミングでパーティーに不足してる兵種に変えます。
そうこうしているうちに、他のキャラもレベルが上がりました。
キャラ毎に上がりやすい能力があるようですが、今回はランダムで決まるので上がり方は様々。
どの数値も上がることを願いましょう。
無事クリアしました。今回のMVPはアルフレッド。
敵を倒したり民家や村人を助けたりと一番走り回ってたキャラだと思います。
仲間も成長してきましたし誰が一番強くなるのか楽しみです。
それではまた次回をお楽しみに!
[おまけ]
ステータスとレベルアップについて
- 基本ステータス
ファイアーエムブレムシリーズでは、10種類の基本ステータスがあります。
ざっくりとまとめてみました。
HP : 0になると死亡。
力 : 高いと物理攻撃↑。
魔力 : 高いと魔法攻撃↑、杖回復量↑
技 : 高いと命中↑、必殺が出やすくなる。
速さ : 高いと回避↑、敵より5以上高いと追撃。
守備 : 高いと物理攻撃のダメージ減少。
魔防 : 高いと魔法攻撃のダメージ減少。
幸運 : 高いと相手からの必殺を受けにくくなる。
体格 : 高いと重い武器を持っても大丈夫。
移動 : 高いと多くのマスを移動できる。
このようになっています。
アタッカーには力や魔力、技と速さがあれば嬉しいですし、防御役には守備・魔防、HPや幸運があれば前線にでても安心できます。
キャラや兵種によって伸びやすいステータスもあるようなので、長所を伸ばしていきたいですね。
- レベルアップ
続いてレベルアップについてですが、今回はランダムに決まるようになっています。
いい成長率。欲を言えば力も上がって欲しかった。
ダメな成長率。守備が上がるのは嬉しいけれど、使わない魔力が上がるのはなんとも言えない。
文句なしパーフェクトな成長率。これだけ上がれば活躍待ったなしです。
ここまで差があるとリセットして厳選したくもなると思いますが、今回はしないようにしています。
強そうなキャラが能力が上がらずヘタレてしまったり、そこまで注目していなかったキャラがものすごく強くなったりと予期せぬドラマがあるのでそれも含めて楽しんでいきたいと思います。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
また次回お会いしましょう!