inamin Nikki

実況動画作れないのでブログで残す。

#22 海岸線を越えて

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カラオケ欲が高まってきました。

こんばんは、inamiです。

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二人とも似たような成長をしました。フランも物理アタッカーとして前線に出ることがあるのでしょうか。


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今回のステージはターンごとに満潮・干潮となり進軍のスピードが変わりがちです。満潮時の地形効果は回避が下がってしまうので、飛行系のキャラを中心に進軍していきます。

 

さらに新たに参戦したキャラもいるので紹介していきます。

[ロサード]

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Lv.3  初期兵種:ドラゴンナイト

可愛いもの大好きな男の娘。一人称はオレなので初めてみた時は頭が混乱しました。HPや力、速さと技が成長率が良いので体格の低さをカバーできれば活躍できるキャラだと思います。

 

[ゴルドマリー]

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Lv.3  初期兵種:ブレイブヒーロー

可愛い自分が大好きな女性。発言の8割が自分が可愛い関連の話で、可愛いことをしきりに謝罪している図々しい性格の持ち主。守備がかなり上がりやすいのでジェネラルにしてもいいが、見た目の良さからチェインアタック要員としてブレイブヒーローのままでも使いやすいです。

 

[エイリーク]

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GBA作品である聖魔の光石の主人公です。双子の兄であるエフラムと交代することで立ち回りが変わる紋章士です。レベルを上げていくと異形特効のもつ武器を使えるようになるので大活躍間違いなしです。

 

今回のボスはいつぞや戦ったマロンとモーヴになります。
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地形効果もあり一気に近づいてくることはなかったので、安全なところから攻撃してクリアできました。


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ボス並に厄介な異形竜は攻撃が通りづらく遠距離から攻撃してくるので対処に困りました。

 

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マロンはアイビーの魔法ですぐに倒すことができました。

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しかし、モーヴが必殺を出してしまったので倒されてしまいました。f:id:Poke_inami173:20230409214923j:image

先行気味だったので時水晶で戻してから慎重に進めて倒しました。

 

それでは今回のレベルアップダイジェストと活躍を見ていきましょう。

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安定して能力が上がってくれました。中間地点から増援がかなり増えてきたので前線で倒しまくってくれました。


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魔力が伸びてくれました。今回は戦うことよりも回復役として動いてくれました。四方から向かってくる敵から攻撃を受けないようにするのは大変でしたね。


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控えめな成長でしたが欲しいところが伸びました。前線で増援やボスを倒してくれましたが、紋章士セネリオの能力でサポートしてくれたりと頼りになりました。


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ボネにしてはかなり良い成長だったと思います。前線でタンク役をしながら民家の訪問をしてたので一番移動したキャラでした。

 

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素晴らしい成長率でした。紋章士エイリークの能力によって異形竜キラーとして活躍しました。また飛行系のユニットなので潮の動きに左右されることもなく使いやすかったです。


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タンク寄りに成長しました。チェインアタック要員として戦闘で削りまくってくれました。レベルが上がりスキルがつくとさらに活躍間違いなしなのでこれから期待しています。

 

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いつも通りの良い成長。前線で戦うよりも紋章士ベレトの能力でサポート役として動いていました。最後にモーヴを倒せたのは干潮時に女神の舞で再行動させたところだと思います。


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速さや技がよく上がったかんじです。フォガートは増援を対処してもらっていましたが思ったよりも倒しまくってくれました。


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2回ともいい成長をしました。初めは回復役として動き、増援が出てきたところで竜化してアタッカーとしても活躍してくれました。

 

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バランスよく伸びました。増援対処時の一番の活躍をしてくれました。メリンやフォガートと共に行動していましたが、必殺を連発して出すことで敵を一気に片付けていました。

 

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なんとかクリアしました。MVPは必殺を出しまくったカゲツでした。出撃がまだ少ない中でいい活躍だったと思います。

 

メンバーも30人を超えてきたところで、DLCのメンバーも合わせるとそろそろ仲間が揃いそうです。それぞれの仲間がこれからどんな活躍をしてくれるのか楽しみですね〜。

 

ここまで見ていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!

#21 DLC 暗き妖艶

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20時間くらい働いてきて体が痛いです。

こんにちは、inamiです。

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二人ともいつも通りの伸びといったところでしょうか。低めの火力が続いているのでサポート役に回した方がいいのかと悩みどころです。

 

今回もDLCの紋章士と戦って仲間にしていきます。


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今回はシーフと魔道系が固まりました。紋章士カムイで回避地形を作りながら進軍していく訳ですがステージの特性上かなり時間がかかってしまいました。

[カミラ]
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カムイと同じく3DS作品のif白夜王国/暗夜王国で出演しました。カムイとは血は繋がってはいませんが姉として可愛がってくれています。紋章士としてはカムイと同じく地形変化をしますが、範囲が異なっていたり移動力が上がったりとまた違う使い方になるので上級者向けだなと思いました。

 

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カミラのステージでは基本一本道となっていて、時間が経過することで通路が広がっていくという風になっています。
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地形効果無視のペガサスナイトや進軍の早い騎馬兵が絶え間なく向かってくるので挟み撃ちにならないよう気をつけました。
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この画像は必殺を出しまくるブシュロンです。増援の対応をしてくれたり紋章士カミラのHPを大きく削ってくれるなどかなりの活躍の場を見せてくれました。

 

他のメンバーも頑張ってくれたので見ていきましょう。

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ものすごく能力が上がってくれたディアマンド。狭い通路での戦闘では壁となり戦闘面でもサポートしてくれていました。


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僕も欲しい能力が上がってくれて満足です。霧の地形効果で回避壁となりながら、カミラを近くまで引き摺り出すという囮役までやりました。


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力が伸びないいつも通りの成長といったところでしょうか。ゼルコバは紋章士クロムを付けていたので、回避地形から反撃を受けずに攻撃できたのが強かったと思います。


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クラスチェンジしてからステータスの伸びも良くなったクラン。紋章士ルキナを付けることでチェインアタックで毒を撒く役として活躍をしました。


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ステータスの伸びが良かったオルテンシアはアイビーと共に増援の対処をしていました。基本はアイビーの回復を行い、あと少しで倒せそうな時に安全圏から攻撃していました。

 

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HPがもりもり上がったブシュロンは前線に立ちペガサスナイトを倒しまくっていました。上記の通り必殺を出すことが多く、戦闘面でかなり貢献してくれました。


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2度のレベルアップで魔力が上がったえらい子。紋章士セネリオを付け超遠距離魔法のサンダーストームでサポートしてくれました。


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魔防の成長を逃さないパンドロは前線組の回復役です。元々の能力が良いので回復から魔法攻撃、魔導士の囮役など使い勝手が良いので印象が変わったキャラです。


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ユナカ氏ぃ〜は耐久方面に上がってくれました。回避しながら反撃で必殺で倒すという唯一のスキルが役に立ちました。

 

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使わない力が2度も上がったアイビーですが今回一番の撃破数を稼いだキャラだと思いました。飛行キャラなので地形効果を無視し、ダイムサンダの指輪を持っていたので一番好き勝手に行動できました。

 

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時間がかかりましたがなんとかクリア。MVPはダイムサンダで暴れまくったアイビーでした。


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戦闘後に特別な会話が発生しました。ifには個人的に思い入れのある作品だったので見れて満足でした。

 

ここまでDLCの腕輪を集めてきましたが、残りはあと一つ。もう少しストーリーを進めてから挑みたいと思います。

 

ここまで見ていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!

#20 DLC 蒼の参謀

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実家でゆっくり過ごしてきました。

こんにちは、inamiです。

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今回も3人ともレベルが上がりました。なにげにメリンも安定して良成長なんですよね〜。ディアマンドとヴァンドレは守備方面に上がってくれたので倒されにくくなったと思います。

 

[セネリオ]

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GC作品の蒼炎の軌跡暁の女神でアイクと共に出演しています。超遠距離魔法のサンダーストームを使うことができ魔法によって相手にデバフを与えることができます。中でもぶっ壊れたスキルを持っていて「囮指名」を使うことで指名した仲間を狙ってくれるようになります。

 


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今回は魔防の高いキャラが選ばれることがなかったのでかなり厳しい戦いになりました。回避のできる僕やほどほどの耐性のあるディアマンドやジェーデ、ベレトの指輪を持ったブシュロンで進軍していきました。

 

今回も戦力アップの為クラスチェンジしました。

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ブシュロンは斧と弓を扱えるウォーリアーにしました。チェインアタックを使える他力の成長率も良くなるのでブシュロンにはぴったりな兵種だと思います。


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力は下がってしまいますがそれ以外の能力が上がり成長率も良くなりました。運用方法はブシュロンと同じくチェインアタック要員です。


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前までジェネラルでしたが今回のステージは早めに進軍しないと置いていかれるので、守備もありつつ移動力を上げることのできるグレートナイトにしました。また頃合いをみてジェネラルに戻すつもりです。

 

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進軍していくと両わきから飛行ユニットの増援が出てくるので処理が大変でした。


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さらに時間が経つと回避や守備・魔防が下がる黒煙が広がってきます。黒煙の場所で攻撃や待機してしまうと反撃で大ダメージを受けてしまうので早めに攻略していきましょう。

 

それでは今回のレベルアップダイジェストと活躍を見ていきましょう。

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アンナさんはダイムサンダ要員として戦ってくれました。能力も欲しいところが上がり、レベルも10になったので上級兵種に上げることもできるようになりました。


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増援できたグリフォンナイトを倒しまくってくれました。こちらも欲しいところが伸びてくれました。今まであまり使ったことなかったのですが移動力の高い弓兵ってかなり強いんですね。


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竜化することでタンク役として頑張ってもらいました。成長率も良くブレスで足止めしたりと地味にいい活躍をしてくれました。


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安定の良成長でした。カムイの指輪を持たせていたので霧で回避地形を作り、炎で足止めをしたりと意外と戦闘することは少なかったと思います。


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前回かなり上がったからか今回は控えめな成長でした。長弓でちくちく削りチェインアタックにもよく参加してくれました。

 

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レベルアップで一度にHPが2も上がったのがびっくりしました。一番な活躍が女神の舞で再行動することで、セネリオに一気に近づき撃破することができました。

 

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2回も魔力があがってくれました。いつもは前線で戦っていましたが今回は回復役として動いてもらいました。最初から二手に分かれて進軍していたので遠距離の仲間を回復させるのは大変でした。

 

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耐久方面に上がりました。ディアマンドはいつものように前線でトマホークを投げたまに剣で斬りつけていました。スキルの発動に必要な技も上がって欲しいですね。

 

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なんとかクリアすることができました。MVPはディアマンド切込隊長として前線を張り続けてくれました。


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クリア後は特別な会話イベントが発生しました。DLCと関係性のある本編の指輪を持っていると見ることができるようです。

 

今回も時間がかかりかなり疲れましたがなんとかクリアできて良かったです。次回も進軍するのに時間がかかるステージなのでクリアできるか不安になってきました。

 

ここまで見ていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!

#19 廃墟のダンサー

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色んな人に会いすぎて疲れました。

こんばんは、inamiです。

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なんと3人とも良成長したのでびっくりです。下級職のアンナはもちろんのこと、まだ兵種スキルもゲットできていないキャラが多いので満遍なく育てていきたいですね。

 


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今回は狭い通路を通りながら敵が攻め込んでくるのでタンク役に最適なルイが選ばれて安心しました。主戦力が僕とアイビー(ダイムサンダ)くらいなので火力が不足気味なのが気になりました。

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チェンジプルフも余裕があったので上級兵種にしました。回復はもちろんチェインガードで味方を守ることもできるのでサポート役としては一人は欲しいところです。

 

それでは新たに仲間になるキャラもいるので紹介したいと思います。今回のミッションとしてロストしてしまうとゲームオーバーになってしまうので慎重に進めていきましょう。

[セアダス]

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Lv.15  初期兵種:ダンサー

占いもできるイケメンダンサー。踊りコマンドを使うことで行動済みのキャラを再行動させることができます。前作では誰でも踊り子にすることはできましたが固定のキャラでカウントすると初めての男性の踊り子になります。

 

[カムイ]
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3DSで発売されたif白夜王国/暗夜王国の主人公です。今作最強クラスの紋章士と呼ばれるカムイは戦闘スタイルによって地形効果を付与することができます。霧を撒けば回避をしやすくなり、炎を撒けばダメージ+進路も阻むことができる他運用のしかたが頭ひとつ抜けている印象でした。

 

今回はどのような活躍をしてくれたのでしょうか。レベルアップダイジェストと一緒に見ていきましょう。

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伸びにくい守備が上がってくれました。回避地形も特になかったのでいつものように毒を撒き削る役として頑張っていました。


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ダイムサンダの指輪を持たせていたので前線で戦っていました。火力面に伸びただけでも満足です。


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踊りまくることでレベルアップ。なるべく倒れないよう伸びて欲しいのでHP・守備・魔防は満遍なく伸びてほしいですね。


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欲しいところが上がったとはいえ物足りない様子。攻撃が避けられることも多くなってきたので技も伸びて欲しいですね。

 

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移動力が伸びたジェーデが意外にも活躍してくれました。2回のレベルアップで攻守ともに上がったのは心強かったです。

 

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杖で回復しながら竜化して戦ったので意外と前線に出ていました。ここまで成長率がいいとどう運用していこうか本当に悩んでしまいます。

 

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3回のレベルアップでまさかの良成長でした。紋章士チキを付けているわけでもないのでかなり驚きました。あと一撃足りないところを補助してくれたのでかなり活躍したと思います。

 

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こちらも珍しくかなり伸びました。長弓のチェインアタックでほぼ全ての戦闘で攻撃していました。火力も高いのでエーティエのターンで敵を倒しまくっていました。

 

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こちらは下級職で転職してから戦闘する機会が少なかったのでかなりレベルを上げました。伸び方はかなりいい方なんじゃないかなと思います。

 

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時間はかかりましたがなんとかクリアしました。MVPはアンバーでレベル上げの為に敵を倒しまくっていたので選ばれたかんじでしょうか。

 

次回からはまたDLCのステージを進めていこうと思います。紋章士カムイのようなぶっ壊れキャラが他にもいるので早めに仲間に引き入れたいです。

 

ここまで見ていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!

#18 ソルム攻防戦

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連休中なのでお出かけ三昧です。

こんにちは、inamiです。

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2名レベルが上がりました。2人とも火力や耐久面に不安があるのですが順調に上がってきていますね。


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攻守ともにバランスよいメンバーが選ばれました。前回加入したミスティラ隊が全員いるので活躍に期待です。回復役がパンドロのみなのでHP管理には気をつけないといけないです。

 

そこで戦力アップの為にクラスチェンジしました。

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クロエは槍と回復杖を使えるグリフォンナイトに。今回不足気味の回復役を増やしました。
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ミスティラはスキルが強力なピッチフォークに。火力不足に陥りがちなミスティラにはピッタリですがこの地点ではまだ使えません。
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エーティエはチェインアタックが可能なウォーリアーにしました。長弓で安全な場所から攻撃して仲間の戦いに参加してくれるのでいい削り役になりそうです。

 

今回は倒さないといけない敵が多くどれも強敵揃いでした。

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なんかセピアに洗脳されたオルテンシア。紋章武器であるルーンを僕に当てないよう注意。

 

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空飛ぶ魔導士。武器であるトロンは射程が長く反撃してこない位置から撃ってくるのでいやらしい敵。

 

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魔力でダメージ換算される風の大斧を持ったジェネラル。そこまで怖くはないイメージ。

 

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炎の槍で離れた敵にも攻撃することができる上に回復の杖も使える便利な敵。

 

このように一癖のある敵が何人もいるとなるとクリアするのも一苦労しました。

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守備も魔防も高めなので倒すのに苦戦しました。ブレイク状態にしながら集団でリンチしてようやく勝てました。


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防御がかなり高いので魔法でボコボコにしました。


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風魔法や弓で一斉に攻撃してなんとか勝利しました。敵を釣り出す囮役にはパンドロに任せました。


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こちらも風魔法と弓でボコボコにしました。こちらもレベルが上がっていたからか前回戦った時よりも倒しやすかったです。

 

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ほんと成長率に恵まれていますね。ほとんど回復役として杖を振っていました。


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回避地形から攻撃していました。敵を削りながら毒を撒くだけでもいい活躍をしていたと思います。


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キラーアクスを持たせていたので必殺で敵を倒しまくっていました。


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前線で戦いつつ、チェインアタックでトマホークを投げ続けいました。スキルでたまに回復するのもGOOD。


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参戦してから何気に初参加のカゲツ。チキの腕輪のおかげもありますがほぼ全ての能力が上がってくれました。


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クラスチェンジ後の初レベルアップでした。欲しいところが上がりつつ、リンの指輪の効果で多彩な活躍をしてくれました。


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遠距離魔法を少々と仲間を回復してくれました。セピアを近くまで引きつけることができたのはこの男のおかげです。

 

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剣と拳を駆使し前線で戦っていました。三級長の腕輪を持たせていたので、エンゲージ限定で弓も使うことができたのでボスを倒す時にもちょい活躍しました。


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回避しながら反撃時に必殺で敵を倒しまくっていました。クロムの腕輪を持たせていたので武器の攻撃と魔法の二刀流で戦うことができたので使いやすかったです。

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今回のMVPはユナカ氏ぃ〜でした。ちょうど星の位置に重なっているので見辛いですが24ターンかかっています。

 

戦闘後はオルテンシアと紋章士ベレトが仲間になってくれました。

[オルテンシア]

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Lv.19  初期兵種:テイマー

わがままで可愛らしいイルシオン王国第二王女。個人スキルが魔法杖の射程を+1するというぶっ壊れスキル。声を聞いた時ユナカ氏と同じくピカチュウの中の人だと思っていました。

 

[ベレト]
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Switch用ソフトの風花雪月の主人公です。教師として生徒を導き物語のルートによって、かつての生徒と殺しあうことになるというパンチの強いストーリーとなっています。

 

新たな仲間も増えてきましたがこれでランダムに誰が選ばれるかわからなくなったきました。次回からもバランスのよいメンバーが選ばれることを願っています。

 

ここまで見ていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!

#17 オアシスの勇者

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GWが始まりうきうきしてきました。

こんにちは、inamiです。

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今回は3人レベルアップしました。総評としてよく伸びてくれました。


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索敵マップで心強いユナカが選ばれて助かりました。アイビーやパンドロ、セリーヌと3人も魔法使いがいるので敵を倒しつつ先行しすぎないように気をつけました。

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セリーヌを上級兵種にクラスチェンジしました。レベルが5になると「華炎」というスキルを覚え火力があがります。魔法攻撃時には力の半分、それ以外は魔力の半分をダメージに追加するので両刀アタッカーのセリーヌにはピッタリです。

 

[ミスティラ]

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Lv.18  初期兵種:ヴィジランテ

明るく元気で自由なソルム第一王女。槍を扱い戦いますが仲間になったばかりだと意外と火力が出ずレベルを上げるのに苦戦した記憶があります。ちなみにヴィジランテというのは英語で「自警団」というのだそうです。

[パネトネ]
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Lv.1  初期兵種:ベルセルク

元は荒くれていたですますお嬢様。力がアンバーと同じく一番上がりやすい上に、個人スキルにより必殺も出やすいので前線で出せるアタッカーになります。ちなみに前回出たパンドロとは兄妹になります。

[メリン]
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Lv.1  上級兵種:ウルフナイト

動物大好きな僕っ子女騎士。速さが高いので短剣で毒を撒いたり、意外と伸びる魔力を活かして別の兵種で運用できたりと面白いキャラです。個人的に初回プレイで一番バトルに貢献してくれてたと思います。

 

[アイク]

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GC蒼炎の軌跡暁の女神で出演した主人公。守備や魔防をぐんと上がるスキルを持っているので前線で壁役を担うキャラと相性がいいです。

 

今回のボス敵は双子の山賊でした。特に苦戦することなく倒せたのですぐに終わりました。

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この双子の山賊というのがGBAの頃から今作にかけて毎回?出てきているお馴染みの要素のようです。

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GBA封印の剣で初登場。

 

それでは今回のレベルアップダイジェストと活躍を見ていきましょう。
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欲しいところが上がりました。ボス敵も斧を使っていたのでブレイク状態にしたりと最前線で活躍しました。


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すごく良い成長をしました。シーフは遠くの場所まで見えるので僕と共に前線に出て活躍しました。


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守備方面以外に伸びたようです。メリンは移動力も高かったので色んな場所に移動し味方のサポートをしてくれました。


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欲しいところがほぼ全て上がってくれました。竜化することで火力と耐久が上がったので周りの敵にも強きに出ることができました。


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こちらも欲しいところがあがりました。パネトネも僕やユナカと先行して前線で活躍しました。


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耐久面によく上がってくれました。遠くからエルサンダーを撃ったり味方の回復をしたりと良い活躍をしてくれました。


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今回のMVPも僕でした。敵にとどめを刺すことも多く、前線に出る機会が多かったのでよく戦ったと思います。

 

ここまでみていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!

#16 砂漠の自警団

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仕事が早く終わってウキウキでカラオケに行ってきました。

こんばんは、inamiです。

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ヴァンドレさん怒涛の成長でした。シトリニカもそろそろクラスチェンジしたいですね〜。


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今回は砂漠のマップになります。流砂に呑まれると移動力がかなり落ちてしまうので、飛行系のキャラで進軍するか流砂のマスを踏まないよう進軍していきます。

そして新メンバーも参戦しました。

[フォガート]

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Lv.17  初期兵種:ヴィジランテ

自警団を務めるソルムの第一王子。馬に乗った弓使いで速さが伸びやすいキャラになります。魔法武器である光の弓を持たせると化けます。

[パンドロ]
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Lv.1 初期兵種:ハイプリースト

ウェーイ系だけど実は真面目な青年。かなり高めの魔防と成長率も高い魔力と速さが特徴で、セイジとして運用しても面白そうです。

[ボネ]
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Lv.1  初期兵種:グレートナイト

声のかっこいい料理人。HPと守備が上がりやすいキャラで幸運が伸びやすくなっています。個人スキルによって幸運%で使った弁当を入手できるので狙いたいところです。


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一般市民もいるので彼らを倒されずにクリアするといいアイテムをもらえました。

 

さて今回のレベルアップダイジェストと活躍になります。

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素晴らしい成長をしてくれました。火力が不足がちのペガサスナイトですが今回のクロエは頼もしいです。


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全然上がりませんでした。力も上がって欲しいところですが技が欲しい、次に期待です。


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安定の成長といったところでしょうか。キラーアクスで敵をボコボコにしまくっていました。


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欲しいところがあがったかんじです。敵も上級職がちょくちょく出てきましたがまだまだ余裕があります。


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余裕のクリア!MVPは僕でした。最後の方になると毎ターン増援がきてたので少し時間がかかってしまいました。

 

次回は索敵マップになるので新キャラも既存のキャラも倒されずクリアしたいです。

 

ここまで見ていただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!